Suika Game 2.0 • 高擬真玻璃版

Suika Game 2.0(玻璃版)

歡迎來到升級版瀏覽器 Suika Game。全新溫馨廚房場景、物理玻璃容器、每日共享種子序列,以及流暢的操控體驗。

Suika Game 2.0(玻璃版)
Suika Game 2.0(玻璃版)Classic

2.0 版新增內容

為極致瀏覽器西瓜合併體驗精心打造的重點升級

溫馨廚房場景與玻璃罐

以寬口半透明玻璃罐取代原本的矩形方框,搭配溫暖木質廚房與柔和陽光,水果角色更有可愛表情。

每日同步挑戰

每個日曆日採用固定種子產生關卡,所有玩家面對完全相同的水果掉落順序,讓比較成績與每日排行更具意義。

完整 11 階物理進程

針對 11 種水果(從櫻桃到西瓜)逐一調整 Matter.js 物理參數,包含質量、半徑與彈性係數。

多輸入裝置自適應操控

原生支援滑鼠移動、鍵盤快捷鍵(A/D 與空白鍵),以及在手機和 iPad 上的流暢觸控拖放操作。

本地紀錄與每日連勝

直接在瀏覽器本地儲存中追蹤您的歷史最高分、今日最高分,以及連續參與挑戰的天數紀錄。

1200×630 成績分享卡

一鍵匯出精美 PNG 成績圖卡,內含挑戰日期、連勝天數與最終分數,方便在各大社群平台分享。

11 階進化系統

完整水果合成進化

在玻璃瓶內合成相同水果,從櫻桃一路進化至西瓜。

進化順序(等級 1 → 11)
西瓜
11 / 11

西瓜

+66

最終階級

合成方式:西瓜最終階級

1. 角落錨定法則

始終將最重的水果(西瓜、哈密瓜、鳳梨)引導至容器左下角或右下角。將大質量水果錨定在角落,可防止小水果卡在底部,避免形成危險的懸浮空隙。

2. 階梯式高度漸層

從角落錨定點開始,依水果大小遞減順序堆疊(例如:哈密瓜 → 水蜜桃 → 蘋果 → 葡萄)。新水果落下後會沿坡面滾動,自然觸發連鎖消除,流暢地合併至錨定點。

3. 牆壁摩擦力與危險線

貼著容器壁丟水果可吸收橫向反彈力,穩定落點。請密切注意上方虛線警戒線:若水果堆疊超過該線達 1.5 秒以上,遊戲即告結束。