Suika Game 2.0 • Edição Vidro de Alta Fidelidade

Suika Game 2.0 (Edição Vidro)

Bem-vindo à versão melhorada do Suika Game para browser. Com um estúdio de cozinha acolhedor, frasco de vidro físico, sementes diárias partilhadas e controlos responsivos.

Suika Game 2.0 (Edição Vidro)
Suika Game 2.0 (Edição Vidro)Classic

O Que Há de Novo na Versão 2.0

Melhorias essenciais criadas para a experiência definitiva de fusão de melancias no browser

Estúdio de Cozinha Aconchegante & Frasco de Vidro

As caixas retangulares foram substituídas por um amplo frasco de vidro translúcido, colocado numa cozinha de madeira quente com luz solar suave e caras divertidas nas frutas.

Desafio Diário Sincronizado

Cada dia do calendário utiliza uma semente determinística. Todos os jogadores enfrentam exatamente a mesma sequência de frutas, tornando as comparações e os recordes diários verdadeiramente significativos.

Progressão Física Completa de 11 Níveis

Física Matter.js finamente ajustada com parâmetros personalizados de massa, raio e restituição para cada uma das 11 frutas, desde a Cereja até à Melancia.

Controlo Responsivo com Múltiplas Entradas

Suporte nativo para movimento do rato, atalhos de teclado (A/D e Espaço), e toque deslizante fluido com largada em telemóveis e iPads.

Recordes Locais & Sequências Diárias

Regista a tua pontuação máxima de sempre, a melhor pontuação do dia e a sequência contínua de participações no desafio, diretamente no armazenamento local do browser.

Cartão de Pontuação Partilhável em 1200×630

Exporta com um clique uma imagem PNG limpa com a data do desafio, o número de dias consecutivos e a pontuação final, pronta para partilhar nas redes sociais.

Evolução em 11 níveis

Evolução completa das frutas

Combine frutas iguais para avançar da cereja à melancia.

Progressão (nível 1 → 11)
Melancia
11 / 11

Melancia

+66

Nível final

Receita:MelanciaNível final

1. A Regra da Âncora nos Cantos

Guie sempre os frutos mais pesados (Melancia, Melão, Ananás) para o canto inferior esquerdo ou direito. Ancorar grande massa evita que frutos mais pequenos fiquem presos por baixo, o que cria perigosas bolsas de ar suspensas.

2. Gradiente de Altura em Escada

Empilhe os frutos por ordem decrescente de tamanho a partir da sua âncora de canto (ex.: Melão → Pêssego → Maçã → Uva). Quando um novo fruto cai, rola pela inclinação e desencadeia uma cascata fluida em dominó diretamente para a âncora.

3. Atrito com as Paredes e Linha de Perigo

Largar frutos junto às paredes do recipiente absorve o ressalto lateral e estabiliza o impulso. Fique atento à linha pontilhada no topo: se a pilha de frutos ultrapassar essa linha durante mais de 1,5 segundos, o jogo termina.