西瓜遊戲 3D
西瓜遊戲 3D 使用 Three.js 與 Cannon-es 建立真正的 X、Y、Z 三軸物理。玩家可在圓柱玻璃缸內選擇橫向與縱深落點,並旋轉 360° 鏡頭查看被遮住的水果。
西瓜遊戲 3D3D 物理
完整 11 階合成路線
西瓜遊戲 3D
合併兩個相同角色,逐階解鎖並抵達最終角色。
- 櫻桃+1 分
- 葡萄+3 分
- 草莓+6 分
- 不知火柑+10 分
- 蘋果+15 分
- 柿子+21 分
- 梨子+28 分
- 桃子+36 分
- 哈密瓜+45 分
- 鳳梨+55 分
- 西瓜+66 分
遊戲特色
這個版本有什麼獨特之處?
以下是這款遊戲特有的系統、操作與進程設計。
完整主題角色陣容
11 階角色擁有獨立造型、表情和逐階增大的碰撞尺寸。
即時剛體物理
角色會滾動、反彈、擠壓並改變整座堆體,不是預設動畫。
三種操作方式
支援滑鼠瞄準、觸控拖曳,以及 A/D 或方向鍵微調。
免下載直接遊玩
遊戲在現代桌面與行動瀏覽器中直接運行,不需安裝客戶端。
每日序列與本機紀錄
同一天使用固定投放序列,個人最高分保存在目前瀏覽器。
下一顆預覽與限制線
提前規劃下一個角色,並在堆體持續越線前完成關鍵合併。
這款遊戲特有的設計
- ✓水果可以落在前後不同深度,不再只有一條 2D 下落線。
- ✓圓柱容器、地板落點標記與可旋轉鏡頭共同形成空間堆疊玩法。
- ✓使用獨立 3D 本機最高分,不共享首頁每日序列。
📖
遊戲介紹: 西瓜遊戲 3D
西瓜遊戲 3D 使用 Three.js 與 Cannon-es 建立真正的 X、Y、Z 三軸物理。玩家可在圓柱玻璃缸內選擇橫向與縱深落點,並旋轉 360° 鏡頭查看被遮住的水果。
物理與空間管理
角色會依重力、摩擦、碰撞與尺寸即時滾動、反彈和互相擠壓;大型角色也會改變上方小角色的落點與穩定性。
🏆
完整玩法與進階策略
- 1點擊或觸摸容器底部,選擇 X/Z 落點並投放。
- 2右鍵拖曳旋轉鏡頭;行動裝置使用雙指拖曳。
- 3從不同角度尋找被前層水果遮住的空隙。
- 4合併 11 階球形水果,避免堆體越過圓形警戒線。
- 5每次投放前至少從兩個角度確認落點。看似空白的位置可能已被前景水果擋住;利用圓柱後側空間,能避免所有水果排成中央直線。
💬
常見問題
3D 版和普通版有什麼實質差異?
普通版只選擇橫向位置;3D 版還能選擇縱深,並旋轉鏡頭查看整個圓柱體。
如何旋轉鏡頭?
桌面端用右鍵拖曳,行動端用雙指拖曳。
這是 VR 遊戲嗎?
不是,它是普通瀏覽器中的 3D WebGL 遊戲。















