西瓜遊戲:AI 對戰

西瓜遊戲 AI 對戰讓玩家與本機 Bot 進行 2 分鐘計分賽。右側 Bot 有自己的物理容器,會實際投放、碰撞和合成,而不是只增加一個虛假的分數條。

西瓜遊戲:AI 對戰
西瓜遊戲:AI 對戰瀏覽器遊戲

核心玩法

每一局究竟要做什麼?

西瓜遊戲 AI 對戰讓玩家與本機 Bot 進行 2 分鐘計分賽。右側 Bot 有自己的物理容器,會實際投放、碰撞和合成,而不是只增加一個虛假的分數條。

得分與結束條件
  • 兩個相同角色合成後,會生成下一階並獲得對應分數。
  • 連鎖合成既能提高分數,也會立即降低堆體高度。
  • 角色持續停留在限制線上方才會結束本局;短暫彈起不會立即判負。

這個版本有什麼不同?

  • 玩家與 Bot 擁有獨立物理世界和即時可見分數。
  • Bot 會發動逐漸增強的垃圾水果攻擊,並顯示下一次攻擊倒數。
  • 玩家每完成三次合併可觸發反擊,清除干擾並短暫凍結 Bot。

遊玩方式

  1. 1投下第一顆水果並開始 2 分鐘對局。
  2. 2連續完成三次合併,為反擊充能。
  3. 3敵方攻擊前降低容器高度,為垃圾水果留空間。
  4. 4時間結束時以玩家與 Bot 的實際分數決定勝負。

前期、中期與後期策略

不要為了三連反擊製造不穩定高塔。先準備兩組接近的低階水果,攻擊倒數接近時連續觸發,既能清除干擾又不會犧牲底層結構。

常見問題

AI 會真的投放水果嗎?

會。Bot 有獨立容器和物理模擬,會自動投放、碰撞、合併並得到真實分數。

這是線上真人 PvP 嗎?

不是,對手是瀏覽器本機運行的電腦 Bot。

如何反擊?

玩家每完成三次合併會觸發一次反擊,並短暫影響 Bot。

依玩法延伸

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