Pokémon Suika

Pokémon Suika é um jogo não oficial de síntese com tema de criaturas. Os jogadores largam bolas de personagens na sala de treinamento de cores quentes, permitindo que dois personagens idênticos colidam e combinem ao longo da rota de 11º nível de Pichu a Kirby.

Pokémon Suika
Pokémon SuikaAnime de bolso ⚡
Rota completa de 11 níveis

Pokémon Suika

Combine dois personagens iguais para avançar de nível e chegar ao personagem final.

  1. Pichu
    +10
  2. Pikachu
    +20
  3. Charmander
    +40
  4. Squirtle
    +80
  5. Snorlax Gigante
    +1280
Características

O que torna esta edição única?

Os sistemas, controles e elementos de progressão que diferenciam esta edição jogável.

Design exclusivo desta edição

  • Rota de personagens de nível 11: Pichu, Pikachu, Marilou, Jigglypuff, Charmander, Squirtle, Bulbasaur, Eevee, Dragonite, Lapras, Kirbymon.
  • A interface apresenta temas de treinador com pontuação de treinador, próxima criatura, caminho de evolução e treinamento diário.
  • Mantenha a sequência diária de entrega fixa, pontuação mais alta local, desafios contínuos e compartilhamento de cartões de pontuação.
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Sobre o jogo: Pokémon Suika

Pokémon Suika é um jogo não oficial de síntese com tema de criaturas. Os jogadores largam bolas de personagens na sala de treinamento de cores quentes, permitindo que dois personagens idênticos colidam e combinem ao longo da rota de 11º nível de Pichu a Kirby.

Física e gestão de espaço

As peças rolam, quicam e pressionam umas às outras conforme a gravidade, o atrito, as colisões e o tamanho. Peças grandes também mudam a trajetória e a estabilidade das menores.

🏆

Guia completo e estratégia avançada

  1. 1Mova a nuvem e olhe primeiro para o próximo personagem à direita.
  2. 2Solte personagens, deixe dois personagens idênticos colidirem e avance para o próximo nível.
  3. 3Coloque caracteres grandes como Kuailong e Lapras firmemente na parte inferior ou nos cantos.
  4. 4Elimine personagens pequenos como Pichu o mais cedo possível para evitar que a pilha de corpos continue a ultrapassar o Limite da Arena.
  5. 5Não enterre personagens secundários sob Kirby ou Lapras. Use um lado para construir uma inclinação de grande para pequena, e será mais fácil para o próximo personagem rolar no mesmo personagem ao longo da inclinação, formando uma síntese contínua.
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Perguntas frequentes

Esta é uma verdadeira cadeia de evolução Pokémon?

Não. Esta é uma rota de personagem de 11º nível projetada para jogabilidade de síntese física e não representa a relação evolutiva nas configurações originais.

Este Pokémon é um jogo oficial da Nintendo?

Não. Esta é uma variação não oficial da página temática e não é de forma alguma afiliada ou endossada pela Pokémon, Nintendo ou seus detentores de direitos.

Quem é o personagem final?

O nível mais alto é Kirbymon, composto por dois Lapras.

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