Suika 8 bits
O jogo Melancia de 8 bits não é simplesmente substituído por gráficos de pixel, mas uma janela de combinação de 1,45 segundos é adicionada ao contêiner de arcade mais estreito, bem como três adereços, CLEAR, SWAP e SLOW, que são usados uma vez por zona.
Suika 8 bits
Combine dois personagens iguais para avançar de nível e chegar ao personagem final.
- Pixel Cereja+1
- Bit Baga+3
- Uva byte+6
- Neon Laranja+10
- Arcade Maçã+15
- Limão Herói+21
- Cibernética Pera+28
- Poder Peach+36
- Abacaxi Estrela+45
- Mega Melão+55
- Melancia Coroa+66
O que torna esta edição única?
Os sistemas, controles e elementos de progressão que diferenciam esta edição jogável.
Design exclusivo desta edição
- ✓A fruta de pixel de nível 11 progride de Pixel Cereja para Melancia Coroa.
- ✓A fusão contínua pode estender o combo e obter pontos extras a partir da segunda vez.
- ✓CLEAR remove frutas de baixo nível, SWAP troca a fruta atual e a próxima e SLOW reduz temporariamente a gravidade.
Sobre o jogo: Suika 8 bits
O jogo Melancia de 8 bits não é simplesmente substituído por gráficos de pixel, mas uma janela de combinação de 1,45 segundos é adicionada ao contêiner de arcade mais estreito, bem como três adereços, CLEAR, SWAP e SLOW, que são usados uma vez por zona.
Física e gestão de espaço
As peças rolam, quicam e pressionam umas às outras conforme a gravidade, o atrito, as colisões e o tamanho. Peças grandes também mudam a trajetória e a estabilidade das menores.
Guia completo e estratégia avançada
- 1Concentre frutas de pixel idênticas em um recipiente estreito.
- 2Continue mesclando dentro de 1,45 segundos para manter o combo.
- 3Use CLEAR quando a pilha estiver fora de controle, em vez de desperdiçá-la prematuramente.
- 4Use SWAP quando precisar ajustar a saída; use SLOW quando a torre estiver tremendo.
- 5Cada um dos três adereços só pode ser usado uma vez por jogo. CLEAR é adequado para limpar frutos enterrados de nível 0-2; SLOW é melhor usado antes da fusão em locais altos para tornar o ponto de pouso mais controlável.
Perguntas frequentes
Não. É um jogo de pixel HTML5 produzido independentemente por este site e não é um cartucho PICO-8 oficial.
Não, CLEAR, SWAP e SLOW estão limitados a uma vez por rodada.
A próxima mesclagem é concluída aproximadamente 1,45 segundos após a mesclagem anterior.












