スイカAIバトル

スイカAIバトル では、2 分間のスコアリング マッチでプレイヤーとローカル ボットが対戦します。右側のボットには、偽のスコア バーを追加するだけでなく、実際に落下、衝突、結合する独自の物理コンテナーがあります。

スイカAIバトル
スイカAIバトルブラウザゲーム

基本ルール

1回のプレイで何を目指す?

スイカAIバトル では、2 分間のスコアリング マッチでプレイヤーとローカル ボットが対戦します。右側のボットには、偽のスコア バーを追加するだけでなく、実際に落下、衝突、結合する独自の物理コンテナーがあります。

得点とゲームオーバー条件
  • 同じピースを2つ合体すると次の段階が生まれ、その得点が加算されます。
  • 連鎖合体は得点を伸ばしながら、積み上がりをすぐに低くできます。
  • ピースが上限線を越えた状態で残ると終了します。一瞬跳ねただけでは直ちに終了しません。

このエディションは何が違う?

  • プレーヤーとボットには独立した物理世界があり、スコアは即座に表示されます。
  • ボットはますます激化するスパム フルーツ攻撃を開始し、次の攻撃までのカウントダウンを表示します。
  • プレイヤーは 3 回のマージが完了するたびに反撃をトリガーして、干渉を排除し、ボットを短時間フリーズさせることができます。

遊び方

  1. 1最初の果物を落とすと、2 分間のゲームが始まります。
  2. 23 回連続でマージを完了して反撃を強化します。
  3. 3敵が攻撃する前にコンテナの高さを下げて、ジャンク フルーツのためのスペースを残します。
  4. 4時間の終わりに、プレーヤーとボットの間の実際のスコアによって勝者が決まります。

序盤・中盤・終盤の攻略

3回連続の反撃のために不安定なタワーを作らないでください。まず、互いに近接した低レベルのフルーツの 2 つのグループを準備し、攻撃のカウントダウンが近づくと継続的にトリガーします。これにより、基礎となる構造を犠牲にすることなく干渉を排除できます。

よくある質問

AIは本当に成果をもたらすのでしょうか?

はい。ボットには独立したコンテナと物理シミュレーションがあり、自動的に落下、衝突、結合して実際のスコアを取得します。

これはライブオンライン PvP ですか?

いいえ、相手はブラウザでネイティブに実行されるコンピューター ボットです。

どのように反撃するか?

プレイヤーが 3 つのマージを完了するたびに反撃がトリガーされ、ボットに一時的に影響を与えます。

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