惑星スイカ
プラネット ウォーターメロン ゲームには、インディゴ ゴールドとシャンパン ゴールドの天文台に 11 段階の天体が組み込まれており、小さな月、惑星、太陽から超新星まで進みます。これは宇宙をテーマにした物理合成ゲームであり、天文学シミュレーターではありません。
惑星スイカ宇宙版 🪐
全11段階の合成ルート
惑星スイカ
同じキャラクターを2つ合体させ、段階を上げて最終キャラクターを目指します。
- 小さな月+1
- 水星+3
- 火星+6
- 金星+10
- 地球+15
- 海王星+21
- 天王星+28
- 土星+36
- 木星+45
- 太陽+55
- 超新星+66
ゲームの特徴
このエディションならではの特徴
このエディションを特徴づけるシステム、操作、進行要素を紹介します。
このエディション独自の設計
- ✓このルートには、水星、火星、金星、地球、海王星、天王星、土星、木星、太陽、超新星が含まれます。
- ✓軌道スコア、次の天体、天体進化、重力リミット は完全な宇宙テーマを使用しています。
- ✓惑星の視覚的なサイズはスタッキングの決定に影響しますが、ルールは依然として古典的な 2D 重力衝突です。
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ゲーム概要: 惑星スイカ
プラネット ウォーターメロン ゲームには、インディゴ ゴールドとシャンパン ゴールドの天文台に 11 段階の天体が組み込まれており、小さな月、惑星、太陽から超新星まで進みます。これは宇宙をテーマにした物理合成ゲームであり、天文学シミュレーターではありません。
物理挙動とスペース管理
ピースは重力・摩擦・衝突・大きさに応じて転がり、跳ね、押し合います。大きなピースは上にある小さなピースの落下経路と安定性も変えます。
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遊び方と上級攻略
- 1次の天体を見て、同じ天体に近い場所を選択します。
- 2同一の天体を結合し、惑星のルートに沿ってアップグレードします。
- 3木星や太陽などの大きな天体を底に安定して配置します。
- 4小さな衛星が大きな惑星の下に落ちてデッドスポットを形成するのを避けてください。
- 5大きな惑星は、山の側面が急速に盛り上がる傾向があります。底部の 1 つの角に集中し、大から小まで傾斜を維持すると、底部を均等に広げるよりも合成スペースを空けやすくなります。
💬
よくある質問
究極の天体とは何でしょうか?
2つの太陽が最高レベルの超新星を形成します。
これは 3D ゲームですか?
いいえ、Planet Suika は 2D 物理バージョンです。 X、Y、Z 軸を実際に使用するのは Suika Game 3D です。
天体の順番は実際の大きさを表しているのでしょうか?
というわけではありません。これは、ゲームの進行のために設計されたテーマルートです。












