수박게임 AI 대전

수박게임 AI 대전은 2분짜리 득점 경기에서 플레이어를 로컬 봇과 대결합니다. 올바른 봇에는 단순히 가짜 점수 표시줄을 추가하는 것이 아니라 실제로 떨어뜨리고, 충돌하고, 결합하는 자체 물리 컨테이너가 있습니다.

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핵심 플레이

한 판에서 무엇을 해야 하나요?

수박게임 AI 대전은 2분짜리 득점 경기에서 플레이어를 로컬 봇과 대결합니다. 올바른 봇에는 단순히 가짜 점수 표시줄을 추가하는 것이 아니라 실제로 떨어뜨리고, 충돌하고, 결합하는 자체 물리 컨테이너가 있습니다.

점수 및 게임 종료 조건
  • 같은 조각 두 개를 합치면 다음 단계가 생성되고 해당 점수를 얻습니다.
  • 연쇄 합성은 점수를 높이는 동시에 더미 높이를 즉시 낮춥니다.
  • 조각이 제한선 위에 계속 남으면 게임이 끝납니다. 잠깐 튀어 오른 것은 즉시 패배로 처리되지 않습니다.

이 에디션은 무엇이 다른가요?

  • 플레이어와 봇은 독립적인 물리적 세계를 가지며 즉시 점수를 볼 수 있습니다.
  • Bot은 점점 더 강화되는 스팸 과일 공격을 시작하고 다음 공격까지 카운트다운을 표시합니다.
  • 플레이어는 세 번의 병합을 완료할 때마다 반격을 실행하여 간섭을 제거하고 봇을 잠시 동결시킬 수 있습니다.

플레이 방법

  1. 1첫 번째 과일을 떨어뜨리면 2분간의 게임이 시작됩니다.
  2. 2세 번의 병합을 연속으로 완료하여 반격을 강화하세요.
  3. 3적이 공격하기 전에 용기 높이를 낮추어 정크 과일을 위한 공간을 확보하세요.
  4. 4시간이 끝나면 플레이어와 봇 간의 실제 점수에 따라 승자가 결정됩니다.

초반·중반·후반 전략

세 번의 연속 반격으로 인해 불안정한 타워를 만들지 마십시오. 먼저 서로 가까이 있는 두 그룹의 저레벨 과일을 준비하고 공격 카운트다운이 다가올 때 지속적으로 트리거하여 기본 구조를 희생하지 않고 간섭을 제거할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

AI가 실제로 열매를 맺을 수 있을까?

그렇습니다. Bot에는 독립적인 컨테이너와 물리 시뮬레이션이 있으며 자동으로 떨어뜨리고, 충돌하고, 병합하고 실제 점수를 얻습니다.

이게 실시간 온라인 PvP인가요?

아니요, 상대는 브라우저에서 기본적으로 실행되는 컴퓨터 봇입니다.

반격하는 방법?

플레이어가 세 번의 병합을 완료할 때마다 반격이 발생하여 봇에 잠시 영향을 미칩니다.

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