スイカ・タイムアタック

スイカ ゲームの期間限定チャレンジは、3 分間のシングル プレイヤーのスコアリング モードです。カウントダウンはページの読み込み時には開始されませんが、プレイヤーが最初の果物をドロップした後に開始されます。

スイカ・タイムアタック
スイカ・タイムアタックブラウザゲーム

基本ルール

1回のプレイで何を目指す?

スイカ ゲームの期間限定チャレンジは、3 分間のシングル プレイヤーのスコアリング モードです。カウントダウンはページの読み込み時には開始されませんが、プレイヤーが最初の果物をドロップした後に開始されます。

得点とゲームオーバー条件
  • 同じピースを2つ合体すると次の段階が生まれ、その得点が加算されます。
  • 連鎖合体は得点を伸ばしながら、積み上がりをすぐに低くできます。
  • ピースが上限線を越えた状態で残ると終了します。一瞬跳ねただけでは直ちに終了しません。

このエディションは何が違う?

  • 3 分間の完全なカウントダウンと最後の 15 秒間の緊急リマインダー。
  • その日の固定フルーツシーケンスを使用して、複数の目標スコア層を表示します。
  • 期間限定モードでの最良の結果は、現在のブラウザーに個別に保存されます。

遊び方

  1. 1最初に最初の着陸地点を計画します。落とした後に計測を開始します。
  2. 2照準時間を短縮しながらも、同じ成果を集中させ続けます。
  3. 3チェーンマージを利用して、ポイントを獲得すると同時に高さを失います。
  4. 4最後の 15 秒を優先して、準備されたマージを完了し、最下層を再構築する危険を冒さないでください。

序盤・中盤・終盤の攻略

スピードとは、やみくもに点を結ぶことではありません。次のフルーツのプレビューをリズムに組み込み、フルーツがドロップエリアを離れた直後に次のドロップポイントを準備することで、レイアウトを犠牲にすることなく待ち時間を短縮できます。

よくある質問

タイミングはいつ始まりますか?

最初の果物が実際にドロップされた後に開始され、ページが読み込まれたときにこっそり消えることはありません。

試合時間はどのくらいですか?

1ラウンドあたり3分。

結果はクラシック バージョンと共有されますか?

共有されない、期間限定モードには独自のローカル最高スコアがあります。

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