Planeten-Suika

Das Planeten-Suika-Spiel umfasst 11 Ebenen von Himmelskörpern in Indigo- und Champagne-Gold-Observatorien, von Klein Moon, Planet, So bis hin zu Supernova. Es handelt sich um ein Physik-Fusion-Spiel zum Thema Weltraum, nicht um einen Astronomie-Simulator.

Planeten-Suika
Planeten-SuikaKosmische Edition 🪐
Vollständiger Weg mit 11 Stufen

Planeten-Suika

Verbinde zwei gleiche Figuren, steige Stufe für Stufe auf und erreiche die letzte Figur.

  1. Kleiner Mond
    +1
  2. Merkur
    +3
  3. Mars
    +6
  4. Venus
    +10
  5. Erde
    +15
  6. Neptun
    +21
  7. Uranus
    +28
  8. Saturn
    +36
  9. Jupiter
    +45
  10. Sonne
    +55
  11. Supernova
    +66
Spielfunktionen

Was macht diese Edition besonders?

Die Systeme, Steuerung und Fortschrittselemente, die diese spielbare Edition auszeichnen.

Besonderheiten dieser Edition

  • Die Route umfasst Merkur, Mars, Venus, Erde, Neptun, Uranus, Saturn, Jupiter, Sonne und Supernova.
  • Orbit-Punkte, Nächster Himmelskörper, Himmelskörper-Entwicklung und Schwerkraftgrenze verwenden das gesamte Universumsthema.
  • Die visuelle Größe des Planeten beeinflusst Stapelentscheidungen, aber die Regeln sind immer noch die klassische 2D-Schwerkraftkollision.
📖

Über das Spiel: Planeten-Suika

Das Planeten-Suika-Spiel umfasst 11 Ebenen von Himmelskörpern in Indigo- und Champagne-Gold-Observatorien, von Klein Moon, Planet, So bis hin zu Supernova. Es handelt sich um ein Physik-Fusion-Spiel zum Thema Weltraum, nicht um einen Astronomie-Simulator.

Physik und Platzmanagement

Die Teile rollen, prallen ab und drücken gegeneinander – abhängig von Schwerkraft, Reibung, Kollision und Größe. Große Teile verändern außerdem Fallwege und Stabilität der kleineren Teile.

🏆

Vollständige Anleitung und fortgeschrittene Strategie

  1. 1Sehen Sie sich „Nächster Körper“ an und wählen Sie einen Ort aus, der sich in der Nähe desselben Himmelskörpers befindet.
  2. 2Füge identische Himmelskörper zusammen und verbessere sie entlang der Planetenrouten.
  3. 3Platzieren Sie große Himmelskörper wie Jupiter und Sonne stabil unten.
  4. 4Vermeiden Sie, dass kleine Monde unter große Planeten fallen und tote Punkte bilden.
  5. 5Große Planeten neigen dazu, dass die Seiten des Haufens schnell ansteigen. Wenn Sie sich auf eine untere Ecke konzentrieren und ein Gefälle von groß nach klein beibehalten, ist es einfacher, synthetischen Raum freizugeben, als den Boden gleichmäßig zu verteilen.
💬

Häufige Fragen

Was ist der ultimative Himmelskörper?

Zwei Sonnen werden die Supernova der höchsten Stufe bilden.

Ist das ein 3D-Spiel?

Nein, Planet Suika ist eine physische 2D-Version; Dasjenige, das tatsächlich die X-, Y- und Z-Achsen verwendet, ist Suika Game 3D.

Stellt die Reihenfolge der Himmelskörper die wahre Größe dar?

Heißt nicht. Dies ist eine thematische Route, die für den Spielfortschritt konzipiert ist.

Weitere Suika-Spiele

Alle Spiele ansehen