Suika des planètes
Le jeu Suika des planètes intègre 11 niveaux de corps célestes dans les observatoires Indigo et Champagne Gold, progressant de Petite Moon, Planet, Dim jusqu'à Supernova. Il s'agit d'un jeu de synthèse physique sur le thème de l'espace, et non d'un simulateur d'astronomie.
Suika des planètes
Fusionnez deux personnages identiques pour progresser jusqu’au personnage final.
- Petite lune+1
- Mercure+3
- Mars+6
- Vénus+10
- Terre+15
- Neptune+21
- Uranus+28
- Saturne+36
- Jupiter+45
- Soleil+55
- Supernova+66
Qu’est-ce qui rend cette édition unique ?
Les systèmes, commandes et éléments de progression propres à cette édition jouable.
Conception propre à cette édition
- ✓L'itinéraire comprend Mercure, Mars, Vénus, la Terre, Neptune, Uranus, Saturne, Jupiter, le Soleil et Supernova.
- ✓Score orbital, Prochain astre, Évolution céleste et Limite gravitationnelle utilisent le thème de l'univers complet.
- ✓La taille visuelle de la planète affecte les décisions d'empilement, mais les règles restent celles d'une collision gravitationnelle 2D classique.
À propos du jeu: Suika des planètes
Le jeu Suika des planètes intègre 11 niveaux de corps célestes dans les observatoires Indigo et Champagne Gold, progressant de Petite Moon, Planet, Dim jusqu'à Supernova. Il s'agit d'un jeu de synthèse physique sur le thème de l'espace, et non d'un simulateur d'astronomie.
Physique et gestion de l’espace
Les pièces roulent, rebondissent et se poussent selon la gravité, la friction, les collisions et leur taille. Les grosses pièces modifient aussi la trajectoire et la stabilité des plus petites.
Guide complet et stratégie avancée
- 1Regardez Prochain astre et choisissez un emplacement proche du même corps céleste.
- 2Fusionnez des corps célestes identiques et améliorez-vous le long des routes planétaires.
- 3Placez les grands corps célestes tels que Jupiter et le Soleil de manière stable au fond.
- 4Évitez que les petites lunes ne tombent sous les grandes planètes pour former des points morts.
- 5Les grandes planètes ont tendance à faire monter rapidement les côtés de la pile. Se concentrer sur un coin inférieur et maintenir une pente de grand à petit permettra de libérer plus facilement de l’espace synthétique que de répartir le fond uniformément.
Questions fréquentes
Deux Soleils formeront la Supernova du plus haut niveau.
Non, Planet Suika est une version physique 2D ; celui qui utilise réellement les axes X, Y et Z est Suika Game 3D.
Cela ne veut pas dire. Il s'agit d'un parcours thématique conçu pour la progression du jeu.












