¿Cuándo empieza el cronometraje?
Comienza después de que se cae la primera fruta y no se escapa cuando se carga la página.
El desafío por tiempo limitado del juego Sandía es un modo de puntuación para un jugador de 3 minutos. La cuenta regresiva no comenzará cuando se cargue la página, sino que comenzará después de que el jugador suelte la primera fruta.
Mecánica principal
El desafío por tiempo limitado del juego Sandía es un modo de puntuación para un jugador de 3 minutos. La cuenta regresiva no comenzará cuando se cargue la página, sino que comenzará después de que el jugador suelte la primera fruta.
La velocidad no se trata de conectar puntos a ciegas. Incorpore la vista previa de la siguiente fruta al ritmo y prepare el siguiente punto de caída inmediatamente después de que la fruta abandone el área de caída, lo que puede reducir la espera sin sacrificar el diseño.
Comienza después de que se cae la primera fruta y no se escapa cuando se carga la página.
3 minutos por ronda.
El modo no compartido y por tiempo limitado tiene su propia mejor puntuación local.
Continúa según la mecánica