



Suika-spel
Spelen→Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.
Laat fruit vallen en voeg het met vloeiende 2D-fysica in een gezellige keuken samen tot de grote watermeloen.
Kies klassiek, chaos, tijdrit, puzzels of een AI-duel.




Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.




Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.




Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.




Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.




Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.
Ontdek thema-, 3D-, pixel- en nummermergevarianten.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.
VariantenEen thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.



Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.




Een thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.
VariantenEen thema-editie met eigen beelden, personages en voortgang.
Voeg gelijke vruchten samen van kers tot watermeloen.

Laatste niveau
Stuur je zwaarste fruit (Watermeloen, Meloen, Ananas) altijd naar de linker- of rechteronderhoek. Door groot gewicht te verankeren voorkom je dat kleiner fruit eronder vast komt te zitten, wat gevaarlijke zwevende luchtbellen veroorzaakt.
Stapel fruit in aflopende volgorde van grootte vanuit je hoekAnker (bijv. Meloen → Perzik → Appel → Druif). Wanneer een nieuw stuk fruit valt, rolt het langs de helling omlaag en veroorzaakt een soepele dominocascade recht naar het anker.
Fruit laten vallen langs de wanden van de container dempt zijwaartse stuitering en stabiliseert de beweging. Houd de stippellijn bovenaan goed in de gaten: als fruitstapels daar langer dan 1,5 seconden boven uitsteken, is het spel voorbij.
Suika Game is een natuurkundepuzzel waarin twee gelijke vruchten veranderen in de volgende grotere vrucht. Beweeg de wolk om de valpositie te kiezen.
Plan rollen en stuiters en houd ruimte vrij terwijl je van kers naar watermeloen klimt.
Ontdek thema-, 3D-, pixel- en nummermergevarianten.
Kies klassiek, chaos, tijdrit, puzzels of een AI-duel.
Voeg gelijke vruchten samen van kers tot watermeloen.
Speel Suika Game en ontdek modi en thematische natuurkundepuzzels in je browser.
Praktische Suika-uitleg en achtergrondinformatie.
Voeg gelijke vruchten samen van kers tot watermeloen.
Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.
Praktische Suika-uitleg en achtergrondinformatie.
Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.
Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.
Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.
Een Suika-modus met eigen regels en scoreritme.
Pro-tactieken Praktische Suika-uitleg en achtergrondinformatie.
Praktische Suika-uitleg en achtergrondinformatie.
Ja. Speel in de browser zonder registratie of download.
Ja. Aanraakbediening, muis en toetsenbord worden ondersteund.
Veranker groot fruit in een hoek en bouw een aflopende trap van formaten.
Alle spelers krijgen elke dag dezelfde fruitvolgorde.
Probeer de gedeelde reeks van vandaag en verbeter je record.